乐鱼app体育游戏联机需付费主机端这个臭毛病从何而来

  新闻资讯     |      2024-11-23 00:09

  乐鱼app体育游戏联机需付费主机端这个臭毛病从何而来主机游戏联机需要付费的历史可以追溯到1990年代,当时的网络游戏主要还是在PC端,主机端还停留在浅尝辄止的阶段,世嘉在1998年推出的Dreamcast是最早实现联网功能的家用游戏机之一,它的“SEGA Provider”联机服务就是免费提供的。

  而紧随其后的就是索尼PS3,当时因为Xbox 360早发一年,索尼面临艰巨的市场挑战,所以在当时祭出了免费的PSN联机策略,也就是说仅仅十几年前,主机玩家联机游戏都还是免费的。

  而在观察到微软这一成功操作后,索尼在PS4时始模仿这一模式,推出了自己的联机收费服务PSN Plus,起初,索尼的PSN Plus会员服务只赠送DLC,但在遭遇黑客攻击事件后索尼改变了策略,开始向会员赠送完整版游戏,这一转变显著提升了会员数量,从最初的约800万增长到了超过4000万。自此,索尼和微软正式打开了主机游戏付费联机的大门。

  主机端从硬件系统到软件生态和市场运营构成一个封闭环境,在这个生态圈中,索尼、微软和任天堂这些平台掌控者拥有绝对的权力,但在PC生态中没有这样一个大包大揽的平台,Steam也好,Epic也罢,它们都只是是游戏分发的一个重要但不唯一的渠道。

  而且PC端也并不是所有联机游戏都能真正免费,比如上半年火爆的《幻兽帕鲁》,因为采用点对点联机的模式,房主如果不在线,其他所有人都玩不了,因此还催生了24小时专用服务器的生意乐鱼app下载,所以,付费联机也不完全专属于主机端。